Selasa, 26 September 2017

Mainan logika #1

Yosh, postingan kali ini akan berhubungan dengan postingan yang sebelumnya. Permainan logika kali ini dapat diselesaikan dengan penyelesaian algoritma



Soal :
Seseorang harus membawa seekor serigala, domba, dan sayur menyebrangi sebuah sungai. satu-satunya perahu yang dapat ia temukan hanya dapat membawa dua (termasuk orangnya) dan antara mereka dalam sekali jalan. Tetapi ia diperintahkan untuk membawa semuanya ke seberang dalam kondisi baik. Bagaimana hal itu dapat dilakukan?



Aturan :
1. Serigalanya tidak makan orang.
2. Asumsikan dombanya tidak makan sayur.
3. Serigala bisa makan domba jika ditinggal berdua di 'seberang'.
4. Serigala tidak dapat makan atau menelan sayur.
5. Kapal tidak akan tenggelam.



Penyelesaian :
1. Manusia membawa domba menuju ke seberang.
2. Manusia kembali ke posisi awal.
3. Manusia membawa sayur ke seberang.
4. Manusia membawa domba kembali ke posisi awal.
5. Manusia membawa serigala ke seberang.
6. Manusia kembali ke posisi awal.
7. Manusia membawa domba ke seberang beserta manusianya.ngan2

Kamis, 21 September 2017

Pemecahan masalah sederhana dengan algoritma

yosh setelah sebelumnya ane posting tentang pengertian algoritma sederhana, kali ini ane dihadapkan pada 2 masalah yang tentunya dapat dipecahkan dengan algoritma.

SOAL PERTAMA



1. Aturan cakram :
   1. Hanya satu cakram yang boleh dipindahkan dalam satu waktu
   2. sebab perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan memasukkannya ke        tiang lain
   3. tidak boleh meletakkan cakram diatas cakram lain yang lebih kecil

Penyelesaian secara algoritma :



SOAL KEDUA



2. Aturan Algoritma jarak :
   - Cari rute dari titik 0 ke 5 sebanyak mungkin
   - dan tentukan jarak yang palingpendek
   - langkah yang diambil tidak boleh berlawanan dengan arah tanda panah

Penyelesaian secara algoritma :


Kamis, 14 September 2017

Algoritma sederhana

yosh, kali ini ane disuruh untuk membuat algoritma sederhana. Namun sebelum itu, kita lihat terlebih dahulu pengertian daripada algoritma itu sendiri. Algoritma adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah atau sebuah prosedur dalam melakukan sesuatu.

Setelah mengetahui definisi dari algoritma, ane akan memberikan salah satu contoh algoritma sederhana yaitu algoritma dalam membuat kopi, yaitu;

- Siapkan teko, sendok, dan gelas
- Masukkan air ke dalam teko
- Letakkan teko diatas kompor
- Nyalakan kompor
- Tunggu hingga air mendidih, matikan kompor
- Masukkan kopi dan gula ke dalam gelas
- Tuang air panas ke dalam gelas
- Aduk dengan sendok hingga berubah warna dan beraroma

Langkah-langkah berikut adalah algoritma dalam membuat kopi.

Biografi singkat Al-Khawarizmi

al-Khwarizmi
          Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa Al-Khawarizmi yang juga dikenal dengan nama Abu Ja’far. Ia hidup pada masa khalifah al-Ma’mun yang mengetahui kepandaian ilmuwan ini. Oleh karena itu, khalifah segera belajar kepadanya. Sebagai imbalan atas ilmu yang telah diberikan oleh al-Khawarizmi, khalifah memberikan fasilitas memadai dan pengamanan yang ketat.

           Al-Khawarizmi tinggal di Baghdad, dimana beliau bekerja di Dār al-Hikmah dibawah khalifah dari al-Ma'mun. Dār al-Hikmah memperoleh dan menerjemahkan risalah ilmiah dan filosofis, terutama bahasa Yunani, serta menerbitkan penelitian asli. Al-Kwārizmī bekerja pada aljabar dasar, Al-Kitāb al-mukhtaṣar fī ḥisāb al-jabr wa'l-muqābala, diterjemahkan ke dalam bahasa Latin pada abad ke-12, dari situlah judul dan istilah Aljabar berasal.

          Aljabar sebagai cabang matematika yang mempelajari struktur, hubungan, dan kuantitas lebih disederhanakan oleh Al-Khawarizmi dengan menggunakan simbol yang sebelumnya berupa huruf atau angka, untuk merepresentasikan bilangan secara mudah.

Karya lain Al-Khawarizmi yang mengesankan para ilmuwan modern antara lain: penciptaan pemakaian secans dan tangens dalam penyelidikan trigonometri dan astronomi, memecahkan berbagai masalah matematika yang tidak bisa dipecahkan para ilmuan bangsa Babilonia kuno, sistem penomoran yang amat praktis yang berlaku sampai sekarang, geometri, aljabar, aritmetik, dan logika.

Sumber : Britannica, asraraspiainilah